Explorer
أنا أفكر.. إذن أنا أبرمج
تعريف الطالب بمفهوم البرمجة والتفكير المنطقي بدون استخدام الحاسوب ثم الانتقال للبرمجة البصرية
تعلم التفكير البرمجي بدون حاسوب من خلال أنشطة ممتعة وألعاب ذكاء
ابدأ رحلتك في البرمجة البصرية باستخدام سكراتش وصمم أول مشروع تفاعلي
صمم ألعاباً بسيطة وتعلم مفاهيم الحلقات والشروط من خلال بناء ألعاب تفاعلية
اجمع كل ما تعلمته في مشروع متكامل واعرضه على زملائك